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今天做了次实验
发现没有修改!
可以看下以前1V5赢的时候

在群斗的时候 人多的一方会压制人少一方的体力、兴奋、得分等
但是最后结果算的是平均分
在第一张图1V4没有胜利之前
我的的分是87W
LOVE※敏儿是97W 泪痕是78W 其余两人为60W 平均分为74W左右
但是歌曲结束后我一下加到了220W 加了113W
而对方每人只加了10W左右
曾经做过这样一个实验
先说下队伍,我方5个人,对方2个人(其中一个不参加合舞,只是让一个人组上队)
第一把,实验歌曲今夜你回不回来.地点:英式小镇,由于经验缺乏,我方5人同时打P,压制对方的兴奋和体力,使得对方分数很难超过我方.结果是对方输.
第二把,实验歌曲,你那么爱他.地点英式小镇,我方队长,也就是本人,放水的前提下.让对方赢了,对方赢的时候分值是100W.赢后分值变成了280W.加成了180W.
于是乎,我们几个就想如果在地铁,歌为I DO,如果我方5人都不跳,让对方一人跳完美舞步(当然这里说的是设想)朋友很有兴趣,于是找了个有挂的人,进行实验,实验两次,歌曲为 I DO
第一次,我们5人都不跳,让对方跳,结果对方跳完以后得分为210W,但是没有加成.
第二次,我们5人随便跳下.对方完美跳,结果对方跳完以后得分为190W,加成以后变成了280W
通过以上实验,个人认为,斗舞的时候一方队伍同时打P的时候不仅会压制对方体力和兴奋,还会压制对方分数,对方一旦赢了,被压制的分数将翻倍加到原来的分数上.
像最后一次的I DO, 1个人跳 能跳210W,斗舞以后变成了180W,被压制了30W,而280W-190W=90W
显然是30W的3倍,我估计,斗舞被压制的越多,到最后赢了,翻倍以后分越高.个人认为翻3倍左右!
个人认为
1.分低的时候被压制
2.P>COOL>GOOD>BAD>MISS 如果对方打出的比自己好 则会被压制
综合以上两个条件可以推出
1.多打P是关键
2.利用大暴用得分超过对方是主要
3.如果起先压制对方很多分
到最后因为自己失误导致输了
那么对方将会加成许多分
